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概要 神体とは違い、神性が降りていない素体を元に作られる人の技術のみで駆動する量産機。灰色の国をはじめとするさまざまな国で作られている。 神体の特徴である「頭」もくしは「首」が存在しない。 神が降りていない性質上、権能や神威は持っていないため神体の力には遠く及ばないが、大型の鋼鉄の塊であるため、人の兵より遥かに強力な力を持つ。 やや大きめの街であれば領主の所有する偽神が一機から数機配備されている。 備考 レオが所有し、数億の日々の果てに作り出した《巨神》も度々《偽神》という表現が使われ、桜井氏にも「しょせんは偽神です。本物の《巨神》イイーキルスとは比べものにもならない」と呟かれていることから、この機体も(神性が降りていないという意味では)偽神の分類に入ると思われる。 新興の秘密結社の一つ月の獣は「頭部のない巨人型の蒸気機関兵器」という偽神と似た特徴を持つ兵器を所有している。 登場作品 ウルタール考 白光のヴァルーシア 関連項目 神体 《巨神》 月の獣 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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-認証、データを表示します。 偽神 性別 不明 分類 怪異/特級(推定) 容姿 炭化した焼死体のようなものに炎を纏った姿をしている。空洞のような眼孔には青い炎が宿っており、薄暗く輝いている。 性格 - 能力 《シナイの神火》 火を産み出し、操る。非常に単純な能力だが、その速度と熱量は凄まじく、単純な火力で言えば爆弾を山積みにした爆撃機をも上回る。だが、その与えられた能力に本人が耐えられていないのか、呪力の燃費が非常に悪く、数分程度しか全力は持続しない。 概要 キーラ・ワイス=ナイトレイによって、アブラハムの宗教に語られる神──神聖四文字の名を与えられた怪異。神が土着の精霊であった頃の姿を召喚したとキーラによって語られているがそれが事実かを確かめる術は既にない。英国魔法省より出向していた術師エヴァンジェリン・ヴァイスハウプトによって討伐され、消滅した。 追記 - -特異怪異一覧へ
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シンデレラナイン 有原 ゆい 椎名 じゅり コメント ハチナイの姉で通称デレナイ。 9年間さまざまな相手と熱い試合を繰り広げたのち、2020年11月30日に 天寿を全うした 。 同ゲームでは翼の姉である『有原 ゆい』とゆかりの姉である『椎名 じゅり』がバッテリーを組んでおり、これがチームスキル・いつかの名バッテリーの由来となっている。 その後、2021年10月にゆい、2022年1月にじゅりが実装されバッテリーともどもハチナイ世界に転生を果たした。 公式サイト:https //cinderellagirls.jp/ 4コマ絵師さん&アカツキの好意で当時連載されていた「デレコミ!」がPixivに全話アップロードされているため、 現役時代のゆいじゅりが気になる人は そちら を見てみよう。 有原 ゆい [部分編集] プロフィール 学年・クラス - 誕生日 10月14日 血液型 O型 ポジション 投手 投打 左投げ右打ち 身長 158cm 体重 48kg スリーサイズ 83/56/83 打撃フォーム スクエアスタンス 投球フォーム オーバースロー 趣味 猫ちゃんむぎゅむぎゅ 好きなもの 野球、猫ちゃん 苦手なもの 料理 好きな食べ物 飴玉 嫌いな食べ物 酸っぱいもの キャラ紹介 CV 鬼頭明里 シンデレラナインのメインヒロイン。 有原家の長女で みさ という妹(次女)もいる。 現役時代 は幼馴染のじゅりとバッテリーを組みさまざまな激闘を繰り広げた。 (混ざっているが宇宙へ行ったり闇の帝王と戦ったのは事実) サービス終了後その後、大学へ進学しプレイヤーとしての第一線からは退いたものの野球愛は変わらず持ち続けている。 公式ノベル では『女子は甲子園に行けない』と落ち込む中学生時代の翼を叱咤激励した。 プロフィールにもある通り無類の猫好きであり、大学卒業後は自ら 猫カフェをオープン させた。 シーン一覧 SSR 花【受け継がれる野球愛】有原 ゆい (投先) 信頼度ステータス上昇値 + 押すと開きます [部分編集] キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 有原 ゆい 1 1 - - - - - - - 22 2 - +5 - +5 - - - 33 3 - +5 - - - +5 - 小鍵10 2 1 - - - +10 +1 - - 47 2 - +5 +5 - - +5 +5 89 3 +5 - +5 +10 - - - 小鍵15 3 1 +5 +10 - - - +5 +5 214 2 +5 +10 +10 - - - - 267 3 - - +10 +5 - +10 +5 309 4 - +10 - +5 - +5 +10 小鍵50 中鍵5 4 1 +10 - +10 - +1 +10 +15 204 2 - +10 +10 +10 - - - 265 3 - - - - - +15 +20 406 4 +10 +5 +10 - - +15 - 479 5 +10 +10 - - - +10 +15 小鍵100 中鍵10 5 1 - +10 - - - +20 +20 485 2 +15 - +20 - - - +10 629 3 - +10 - +5 - +20 +15 964 4 +10 - - +10 - +20 +20 1137 5 +10 +20 +10 +30 +1 - - 小鍵250 中鍵25 大鍵1 6 1 +40 - - +20 - - +30 851 2 - +10 +40 +10 - +20 - 1104 3 - - - +10 - +35 +40 1691 4 +20 +15 - +15 - +40 - 1994 5 - +10 +20 - - +20 +40 小鍵500 中鍵50 大鍵5 7 1 +20 +15 +30 +35 - - - 1372 2 +20 - - - - +40 +30 1786 3 +20 +20 - +40 - - +20 2731 4 +10 - - +10 - +75 +10 3224 5 +40 +20 +40 +60 +1 - +60 小鍵750 中鍵75 大鍵10 8 1 +5 - - +5 - - - 1438 2 - +5 - - - - +5 1877 3 - - +5 +5 - - - 2875 4 +5 - +5 - - - +5 3391 5 +5 +10 - - - - - 信頼度MAX キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 累計TP 累計鍵 合計 1~3 +15 +45 +30 +35 +1 +30 +25 981 小鍵25 合計 1~5 +80 +110 +90 +90 +3 +140 +140 5550 小鍵175 中鍵15 合計 1~6 +140 +145 +150 +145 +3 +255 +250 11190 小鍵425 中鍵40 大鍵1 合計 1~7 +250 +200 +220 +290 +4 +370 +370 20303 小鍵925 中鍵90 大鍵6 合計 1~8 +265 +215 +230 +300 +4 +370 +380 29884 小鍵1675 中鍵165 大鍵16 専用スキルとキャプテンスキル + 押すと開きます 専用スキル スキル名 最大Lv 条件 効果 華々しいセンス 10 3回まで/走者が得点圏にいるとき 自身のミート+1150、パワー+500、守備+500 試合のヒロイン 10 5回のとき/走者が2人以上いるとき 自身のパワー+1500、ミート+700、走力+700 視線を射止めて 10 打席時/チームの前打席の結果がホームランのとき 自身のミート+800、パワー+600、長打率+2 粘り強い投球 10 投球時/投球イニングが2回以降/走者が2人以上いるとき 自身のコントロール+800、球速+5、粘り強さ+3 切れ味バツグン 10 投球時/登板中の失点が0のとき 自身のコントロール+1000、球速+5、キレ+3 看板投手 5 投球時 自身のコントロール+600 キャプテンスキル スキル名 最大Lv 条件 効果 チームの先導者 10 3回まで/走者が得点圏にいるとき 味方全体のパワー+2000、ミート+1700 約束された勝利 10 7回以降/勝っているとき 味方全体のミート+2200、守備+1000、長打率+2 巻き起こす革命 10 2点差以上で負けているとき/走者が1人以上いるとき 味方全体のミート+1650、走力+800、守備+800 強行突破 10 9回のとき/走者が1人以上いるとき 味方全体のパワー+3250、ミート+1600 溢れるパワー 10 5回まで/満塁のとき 味方全体のパワー+2200、ミート+1100、ホームラン率+3 活力の伝播 5 なし 味方全体のパワー+900 ※効果はいずれも最大Lvのもの サポートの相性 相性 ポジション ◎ 投手 〇 捕手 △ その他 ※本人のシーンはポジションを問わず相性◎ 初期ポテンシャル + 押すと開きます 肩 走塁 盗塁 リード 運 頑丈度 度胸 学力 粘り強さ ノビ キレ クイック C F G G D B C G E C D F ※初期レアリティがSSRの場合(現時点でハチ姫未実装のため) 椎名 じゅり [部分編集] プロフィール 学年・クラス - 誕生日 2月1日 血液型 B型 ポジション 捕手 投打 右投げ右打ち 身長 160cm 体重 47kg→49kg スリーサイズ 87/54/82→88/55/83 打撃フォーム スクエアスタンス 投球フォーム オーバースロー 趣味 カレーのスパイス調合、ドライブ 好きなもの ぬいぐるみ 苦手なもの 人の頼みを断ること 好きな食べ物 駄菓子屋のラムネ、カレーライス 嫌いな食べ物 カリフラワー キャラ紹介 CV 諏訪彩花 椎名家の長女。 次女はシンデレライレブンのキャラである まり で三女は言わずと知れたゆかり。 シンデレラナインでは捕手としてゆいを支え続けた 女房役 で優れた選手であったが、これがゆかりが心に闇を抱えることになった遠因にもなっている。 もっとも、ゆかりから嫌われているわけではなく、2019年12月に恒常化された1年編生12月下旬「想い秘める冬の日」では家族旅行に出かけた際にご当地限定チュリオを一緒に飲んだり二人して大の字になって寝転んだりと仲の良さが描写され、ゆかりのモノローグからも好かれていることが明言されている。 現役引退後は教師を志したようで、週刊少年チャンピオンにて連載の『 八月のシンデレラナインS 』に 新任教師として登場 。 2021年10月のゆい実装時のストーリー炎夏に響く声援で登場したのち、2022年1月にハチナイSコミック1巻の特装版特典としてSSRシーンが実装された。 ちなみにデレナイではスピード型だったが、ハチナイではポテンシャルが走塁F盗塁G、走力は3500ギリギリとスピードは鳴りを潜めている。 まあブランクあるしね、しょうがないね。 シーン一覧 SSR 風【紡がれる野球愛】椎名 じゅり (捕) 信頼度ステータス上昇値 + 押すと開きます [部分編集] キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 椎名 じゅり 1 1 - - - - - - - 22 2 +5 - - +5 - - +5 33 3 - +5 +5 - - +5 - 小鍵10 2 1 - +5 - +10 - - +5 47 2 +10 - - +10 - +5 - 89 3 - +5 +10 +10 - +10 - 小鍵15 3 1 +15 - - +10 +1 - +10 214 2 +10 +10 - +5 - - +15 267 3 - +15 +10 - - +15 +5 309 4 - +10 +15 +15 - - - 小鍵50 中鍵5 4 1 +25 +20 - - - +15 - 204 2 - - +25 +15 - - +10 265 3 +15 - +10 - - +10 +15 406 4 - +10 +10 +15 - +10 - 479 5 +30 +20 - +15 - - +10 小鍵100 中鍵10 5 1 - - +20 +20 +1 +10 - 485 2 +20 - - - - +20 - 629 3 - +10 +20 - - - +15 964 4 - - +10 +20 - +20 +10 1137 5 +30 +10 +20 +15 - +25 - 小鍵250 中鍵25 大鍵1 6 1 +10 +20 +20 - - - +20 851 2 - - - +30 - +15 - 1104 3 +20 +10 +20 - - +10 +35 1691 4 - - +15 +20 - +15 +10 1994 5 +20 +20 - - - +25 - 小鍵500 中鍵50 大鍵5 7 1 - +20 +20 - +1 - - 1372 2 - - +30 +15 - +20 +10 1786 3 +30 +15 - +15 - - - 2731 4 +15 +25 +10 +15 - +50 +50 3224 5 +50 +60 +55 +110 - - - 小鍵750 中鍵75 大鍵10 8 1 +5 +5 - - - - - 1438 2 - - +5 +5 - - +10 1877 3 - +10 - - - - - 2875 4 - +5 - +5 - +10 +5 3391 5 +10 - - - - - - 信頼度MAX キャラ名 信頼度ランク 信頼度Lv ミート パワー 走 力 守 備 球 速 コントロール スタミナ NextTP 累計TP 累計鍵 合計 1~3 +40 +50 +40 +65 +1 +35 +40 981 小鍵25 合計 1~5 +160 +120 +155 +165 +2 +145 +100 5550 小鍵175 中鍵15 合計 1~6 +210 +170 +210 +215 +2 +210 +165 11190 小鍵425 中鍵40 大鍵1 合計 1~7 +305 +290 +325 +370 +3 +280 +225 20303 小鍵925 中鍵90 大鍵6 合計 1~8 +320 +310 +330 +380 +3 +290 +240 29884 小鍵1675 中鍵165 大鍵16 専用スキルとキャプテンスキル + 押すと開きます 専用スキル スキル名 最大Lv 条件 効果 全力前進! 10 3回まで/走者が1人以上いるとき 自身のパワー+1000、走力+1000 掴み取る好機 10 攻撃時/1回のとき/走者が1人以上いるとき 自身のミート+1350、走力+1300 プラス思考 10 打席時/チームの前打席の結果が三振のとき 自身のミート+1400、三振率-2 完全防壁 10 守備時/5回まで/走者が得点圏にいるとき 自身の守備+1100、エラー率-5 堅守速攻 10 5回以降/走者が1人以上いるとき 自身のミート+850、守備+850 護りの門番 5 守備時 自身の守備+600 キャプテンスキル スキル名 最大Lv 条件 効果 チームの礎 10 3回まで/走者が1人以上いるとき 味方全体のミート+1750、守備+1750 親切な力添え 10 7回以降/同点のとき 味方全体のミート+2000、走力+1150、三振率-3 献身的な支え 10 2点差以上で負けているとき/走者が得点圏にいるとき 味方全体の守備+1400、ミート+1000、走力+1000 絶やさぬ油断 10 9回のとき/走者がいないとき 味方全体の守備+2000、ミート+1350、走力+1350 気迫の好守 10 5回まで/満塁のとき 味方全体の守備+2500、走力+1250、エラー率-2 守りの集中力 5 なし 味方全体の守備+900 ※効果はいずれも最大Lvのもの サポートの相性 相性 ポジション ◎ 捕手 〇 二塁手 △ その他 ※本人のシーンはポジションを問わず相性◎ 初期ポテンシャル + 押すと開きます 肩 走塁 盗塁 リード 運 頑丈度 度胸 学力 粘り強さ ノビ キレ クイック C F G B G D D E ※初期レアリティがSSRの場合(現時点でハチ姫未実装のため) コメント ログを開く デレナイはやったことなかったけど、なんかこういうのええなぁ。 - 名無しさん (2022-01-16 15 21 03) 名前
https://w.atwiki.jp/radorio/pages/67.html
<名前>ナイン <性別>男性 <性格>無口、冷淡 <容姿>カウボーイ <武器>銃 <能力>連弾 【データ】 名前:ナイン=シュガー 年齢:18 性別:男性 性格:余り多くは語らずに眠たそうに抑揚が無い。いらついている事も多い 好:甘い食べ物、苦い飲み物 嫌:眠気、サン 容姿:カウボーイ風、長いモミアゲを薬莢のようなもので留めている 出生地:ウエスタウン 種族:ヒューマ 所属:西部保安隊 仲間:ロンリーイーグル 【ステータス】 腕力: 魔力: 速さ: 運 : 体格:馬等を扱うためそれなりに鍛えられてはいるが、甘いもの摂りすぎで不健康な面も身長:177 体重:74 得意属性:銃、獣 弱点属性:闇 必殺技: 「ナインショット」 彼の9つの弾丸で相手の弱点を撃ち抜く。そして爆発を引き起こす。 【装備】 武器:ナイン・リボルバー 防具:防弾チョッキ アクセサリー:カウボーイハット 習得魔術:無し 【プレイ用】 一人称:俺 二人称:おまえ 口調:眠いのか機嫌が悪いのか無口になることが多い。 【備考】
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偽神 攻略 いわゆるイベント戦。これまで受けた怒りと苦労を盛大にぶちかましてあげよう。右手→左手→頭と3回連続でバスターを決めるだけで勝ち 右手は回避してバスターかカウンターバスターゲージが残っているならDT発動無敵時間を利用すると簡単にかわせる 左手にはカウンターバスターギリギリまでひきつけるよりも気持ち早めに出したほうがいい(意外と判定は残る) 最後は前のめりになった頭にバスター。これは普通に決めるだけ。 ここで負けても再び偽神戦から始まるので焦らず落ち着いていこう。 体力がやばいなら、回避に専念しながら挑発してDTゲージをためて、魔人化で回復する。
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特徴 特徴ナインかい!? -- 名無しさん (2010-02-01 15 26 35) 名前 コメント ナイン・アイズフォール 本作の主人公の1人。剣の使い手として名高い「ブレイド」の青年。何ものにもとらわれない生き方を好む。 「俺はあいつに負けても、殺されてもいねぇ!」 ウルトラマンで言うところのハヤタ隊員。 義弟にSATSUGAIされかかったところをアイシャに救われ、彼女と生命を共有することで延命されたお馬鹿クール。 言うほど幼くもない容姿の獣ロリ(海外向けにデザインしたためか)にパパ(Oh,daddy!)と呼ばれることになる25歳。 特徴 MPが自動回復する。 本作ではCPを魔法で回復することが必須になるので、フィールドはナインで移動するのが基本となる。 回復と魔法補助をナインに振り分けておきたい。 イ ___,ノ} ヽ / {/ヘ、 ∠._ )Vヘ / `丶、<,_ // V { ` 'ー-ァ / / /-┴| , { ヘ <,_ / / |- 、_ l { ト、 ', \ / ∧ { |r┬ュ≧ ',_\ ',、_゙丶、 / /「ム 从 l `¨ \ マ'゛\ '、  ̄ / 八ハ | / ヽ { \ 、 , / | ヽ l==┐ , --┐_八 ハ}ヽ} / / | | !| ヽ ノ 「 ̄||ヽ} / / /| | !ト、  ̄ , イ /.| / /_, イ | | !| `7 ´ i| / | / ̄ ̄ ! | | !| ,/ヽ jj/i ト、 レベルを上げて物理で殴ればいい
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「覚悟、決めてただろ!」 キャラ区分 クリスタル 白 覚醒 80 攻撃タイプ 遠距離物理 バトルスタイル サポートタンク スフィア A(自己強化)・C(回復/分配)・D(味方強化) おススメAF 攻撃力108/猪突猛進な槍使いアップ★★ 評価 88点 キャラ解説 ①総評 BRVシールド、HP回復、全体強化と何でもそつなくこなす見た目とは裏腹に器用なキャラクター。 セーフティーガードが付与されていれば1度だけHPダメージを0にすることも可能で、ベアトリクスと違いナインのバフは効果期間が長い為非常に使い易い。 またナインはタンク系の能力に合わせてバッファーやヒーラーとしても優秀。 特にヒーラーとしてはスパイラルランスとストライクランサーとでHP回復が可能になっており、持ち前のタンク性能と合わせるとPT全体の生存率を大きく高めることが出来る。 対単体よりは対複数に適正があるキャラクターになっている為、対複数戦で使用するとより貢献してくれる。 ただし、何でもそつなくこなす反面、攻撃と防御がどっちつかずな能力になっている。 反抗の牙というバフが強いのだが、付与するためにはセーフティーガードが付与されている状態で一度敵からHP攻撃を受けないといけなかったり、セーフティーガード以外に敵からのHPダメージに対する対策が何もされていない。つまり、タンク系のキャラクターでありながらBRV加算からの攻撃や連続攻撃などに弱いという事になる。シールドがあるためBRV攻撃に対してはそこまで気にはならないかもしれないが、敵の連続行動でシールドが割られたりすると。。。 Cアビリティ要員としては非常に優秀な性能を持っているため、自前で編成するよりはCアビリティ要員として活躍してもらった方が結果的にナインが輝きやすい。 ②被ダメージ軽減率が高い ナインはワイルドガードのバフが付与されている間一定量のBRVダメージを無効化できる。(WOLのシールドみたいなもの。) アタッカーであればブレイク回避の立ち回りが不要になり、バッファーであれば無理に供給する必要がなくなり攻撃に専念できるメリットがある。 また、セーフティーガードが付与されていれば1度だけHPダメージを無効化する為、味方のバフを剥がしてくる行動以外の攻撃を抑える事が可能。 ③バフ倍率がバッファー並み ナインは反抗の牙とワイルドロアーのバフにより味方全体の火力を引き上げる事が可能。 反抗の牙に至っては攻撃力やBRV超過量、BRVダメージを引き上げるだけでなく、クリティカル率も100%にするためナインが居れば敵のBRVを削り易くなる。 反抗の牙は一度HPダメージを受けてセーフティーガードから切り替える必要があり運用には一癖あるが、その分強力なバフになっている。 ④ヒーラー並みの回復力 ナインはスパイラルランスとストライクランサーで味方全体のHPを回復することが出来る。 加えて高性能のタンク能力を持っている為ナインを編成すれば敵の連続行動による事故死も防ぎやすく、大きいダメージを受けてもある程度直ぐに体制を立て直す事が可能。 ⑤対複数戦に強い ナインは全てのアビリティが対複数にダメージが通る仕様になっていて、単体戦よりは複数戦に向いたキャラ性能になっている。 対象外ダメージも充実している為スコールやゴルベーザ、アルティミシアなど複数相手に強いアタッカーと非常に相性が良い。 また、ワイルドロアーのバフ育成も単体よりも対複数の方が早く最大まで育てる事が出来る。(攻撃対象数によってレベルの上がり方が違う為。) ⑥使い方 ナインは各種バフとシールド値を管理しつつ、LDアビリティのセーフティーガードで相手の強力な攻撃を無効化していくバトルスタイルになる。 ただしセーフティーガードは4回しか使えないことと、被ダメージを1回しか防げないため、セーフティーガードが切れた後はHPダメージを普通に受けてしまう点には注意したい。被ダメージを受けた際はアビリティで即座に回復していくようにしよう。 通常アビリティ ①「咆哮」 自身に自身の攻撃力の150%をBRVを加算し、4Hitの全体遠距離物理BRV攻撃+全体分配HP攻撃を行い、攻撃対象数に応じて自身に8ACTION"ワイルドロアー"を1段階、味方全体に"ワイルドガード"を付与するもの。 ワイルドロアーは敵が単体であれば1段階、2体であれば2段階といった感じでレベルが加算されていき、最大5まで加算できる。 "ワイルドロアー"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ →味方全員の受けるBRVダメージ40%軽減 自身の与えるBRVダメージ30%アップ(段階に応じて効果は上昇しない) →5段階時のみ:味方全員の攻撃力30%アップ 攻撃時最大BRV上限突破20%アップ →段階に応じて自身の最大BRV 攻撃力アップ 自身の素早さアップ 最大BRVアップ:20%、30%、40%、50%、60% 攻撃力アップ:10%、20%、30%、40%、50% 素早さアップ:20%(固定) →5段階時のみ:自身のクリティカルダメージ50%アップ →付与中"通常BRV攻撃"が"ジャンプ"に、"通常HP攻撃"が"ハイジャンプ"に変化(同名の強化効果は重複しない) ~~~~~~~~~~~~ "ワイルドガード"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ →"咆哮"で与えたHPダメージの50%分の耐久力を持つシールド効果 ~~~~~~~~~~~~ ②「スパイラルランス」 6Hitの全体遠距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を行い、ターゲットに与えたHPダメージの50%分自身のHPを回復(回復量の上限は自身の最大HPの30%分)し、攻撃対象数に応じて自身に8ACTION"ワイルドロアー"を1段階付与するもの。 対象外50%が付いている為ダメージ効率が良い。 HP回復は、自身の最大HPを超えてHPが回復した時、超えたHP分自身以外の味方のHPを分配回復(回復量の上限は、それぞれの最大HPの30%分)する事が可能。 ワイルドロアーが5段階目(最大)になると、アビリティが+に変化する。 ◎スパイラルランス+ →BRV威力アップし、ターゲット以外へのHPダメージが80%にアップ ③アディショナルアビリティ Aアビはを溜まったBRVの掃き出しやアビリティ節約を始め、自分のステータスをごく僅かながらアップさせる。 行動負荷無しで使用できるため溜まったBRVの掃き出しには最適なアビリティである。 EXアビリティ 「ストライクランサー」 5HITの全体遠距離物理BRV攻撃+単体HP攻撃を3回行い、ターゲットに与えた合計HPダメージの50%分味方全体のHP回復(回復量の上限は自身の最大HPの30%分)し、自身に9ACTION"ワイルドランサー"を付与するもの。 最後のHP攻撃を除くHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップしつつ攻撃する事と、対象外20%が付いている為ダメージ効率が良い。 また、EX武器を完凸すればバトル開始時にアスピル効果が付与される。 "ワイルドランサー"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ →自身の攻撃力 攻撃時最大BRV上限突破20%アップ →敵が複数存在する場合、40%アップに効果が上昇する ~~~~~~~~~~~~ 敵が複数いる場合効果が上昇するうえ、ターゲット以外にも20%分のダメージを与えるため、対複数戦向きのナインらしい性能となっている。 バフ維持の為基本的に貯まったら即使っていいが、HP回復能力もあるため敵の攻撃後に使用していくのも良い。 LDアビリティ 「セーフティーガード」 味方全員に自身の最大BRVの60%分BRVを加算し、自身に付与されている強化効果を1ACTION延長し、味方全員に10ACTION強化効果"セーフティガード"を付与(強化効果"反抗の牙"が付与されていた場合、解除される)し、自身に10ACTION"ワイルドロアー"を5段階付与するもの。 また、アビリティ使用時咆哮の使用回数を+1回復する。 行動負荷無し、ACTION加算無しの為使い勝手が良い。 "セーフティーガード"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ →対象の最大BRV20%アップ+攻撃力20%アップ+攻撃時最大BRV上限突破10%アップ →HP攻撃によるHPダメージを1度だけ0にし"セーフティガード"は解除される →上記方法で解除されたとき、解除された対象に6ACT"反抗の牙"を付与する ~~~~~~~~~~~~ "反抗の牙"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ →対象の最大BRV40%アップ+攻撃力40%アップ+攻撃時最大BRV上限突破30%アップ →対象の与えるBRVダメージ30%アップ →対象のクリティカル発生率100%アップ ~~~~~~~~~~~~ セーフティーガードは敵のHP攻撃で受けるHPダメージを0にする効果があり、一度相手のHP攻撃を受けると反抗の牙にバフが変化する。 セーフティーガードは防御寄りの性能になって要る反面、反抗の牙は攻撃寄りのバフになっている。 反抗の牙は味方全体の全ての攻撃がクリティカルになる事と、与えるBRVダメージが30%アップする為相手のブレイブを削り易くなりPT全体の火力が向上する。 また、アビリティ回数が少し少ないナインにはありがたい、咆哮が+1回復する効果もあるため、長期戦のバトルの際は先に咆哮を使ってからLDアビリティを使用しても良いだろう。 コールアビリティ CLDは味方全体にBRVを分配しつつ、味方全体に3ACTION"セーフティーガード"を付与する効果。 相手の攻撃に合わせて使用する事でリキャストアビリティ等の強力な攻撃を無効化し、その後反抗の牙にバフが移行する為PT全体の火力を向上させることが可能。 緊急回避後も付与するメリットがある優秀な性能になっている。 Cアビはワイルドガードの効果で味方全体にシールドを張る事が出来る。ブレイクされたくない場面などで使用し敵の攻撃をしのいでいこう。 管理人考察おススメAF ナインは攻撃力依存のBRV加算や、与えたダメージ量に依存したHP回復を多用する為、攻撃力108を優先的に盛ろう。 次いでステータスアップの★★でOK。最大BRV330は妥協点としてはあり。 まとめ ナインは味方をシールドで守りつつ、反抗の牙を始めとする各種バフで味方を強化していくサポート寄りのタンクキャラ。 自身の火力もタンクとしてはそこまで低くなく、タンクの中ではある程度火力が見込める性能になっていて、HP回復まで備えている為マルチに活躍が出来る。 また、Cアビリティ要員として非常に優秀な性能を持っており、敵の攻撃を一度だけ無効化できるという点においては非常に優れているCアビリティと言えるだろう。 コメント コメント
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ナイン (ないん) 現在発見されている九基のユグドラシルの総部隊長の事。九名いるのでこの名がついた。 他の能力者?とは桁外れの強大な力を持っている。部隊長クラスを五人同時に相手しても負けない程の力を持つ。 また、ナインは全てストライダーである。ハイランダーである者もいる。 なお、未完成・未発見のユグドラシルには正式な部隊がない。 ナイン一覧 第一巨塔総部隊長: 第二巨塔総部隊長:金子(不死) 第三巨塔総部隊長:リン(言霊) 第四巨塔総部隊長:桜(次元開闢) 第五巨塔総部隊長:八谷(錬金術) 第六巨塔総部隊長: 第七巨塔総部隊長:葛西(復活) 第八巨塔総部隊長:ミオヤ 第九巨塔総部隊長: 戻る→用語集 な行 用語集/な行/な
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ナイン(PixivファンタジアⅤ) ワーカーズユニオン取締役。 ワーカーズユニオンを取り締まる女性。 第二章の冒険者ギルドの依頼から登場していたが、 名前が判明したのは最終章からである。 それまでの依頼主から頼まれた依頼とは異なり、 ナイン個人として「三帝国戦役に関する記録の収集」を依頼する。 『ワーカーズユニオンの依頼』の依頼人。 .
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名前:ナイン 種族:トドゼルガ 出身:ホウエン 性別:♀ 年齢:24 身長:164 バスト:H おや:オチェアーノ 「自警軍曹長、ナインです。」 軍人、階級は曹長。萌えもん自警軍ホウエン地方分隊西方部隊。 氷河の部下。 すぐにだらける部隊長の下で部隊が回っているのはだいたい彼女のサポートのおかげ。 趣味はビリヤード。腕前はなかなか。 使用武器は銃剣付の二丁拳銃。 近距離戦を得意とし、氷河ら後方部隊のため前線を築く。